Reglas

Aprende los fundamentos del juego de cartas coleccionables NARUTO Mythos TCG y empieza a jugar en cuestión de minutos. Un sistema accesible que premia la sincronización y la previsión, con partidas rápidas y una sorprendente profundidad estratégica.

Tipos de Cartas

Hay tres tipos principales de cartas que usarás durante el juego:

Itachi Uchiha anime card with close-up portrait, red-and-black Akatsuki theme, and silver/gray border
Temari trading card with Wind Scythe Jutsu, blond anime character wielding a large fan, orange background
Carta coleccionable de NARUTO Uzumaki con ilustración amarilla y negra y logo de Konohagakure

Cartas de Personaje

Estas cartas se juegan para asignar ninjas a las cartas de Misión que estén en juego.

Anime battle card showing a pink-haired character shielding a fallen teammate; text reads “RESCUE A FRIEND.”
NARUTO, Sasuke y Sakura de perfil con la carta de título “CHUNIN EXAM” y el texto de la misión.
Game card showing two anime characters, one jumping and one crouching, with “CALL FOR SUPPORT” text.

Cartas de Mision

Todas las cartas de Misión otorgan una recompensa de una cantidad base de puntos de Misión, así como puntos adicionales en función de su rango en el juego.

Itachi Uchiha anime card with close-up portrait, red-and-black Akatsuki theme, and silver/gray border
Temari trading card with Wind Scythe Jutsu, blond anime character wielding a large fan, orange background
Game card showing two anime characters, one jumping and one crouching, with “CALL FOR SUPPORT” text.

Cartas de Attachment

Estas nuevas cartas potencian las cartas Personaje o Misión en juego y modifican su funcionamiento.

Estructura de las cartas: Cómo leerla

Comprender la información de tus cartas es fundamental para la estrategia.

Carta de Personaje

Itachi Uchiha trading card in Akatsuki cloak, standing on a seaside path with forest background

Character Name

Character Version

Chakra Cost

Faction

Keywords

Effect

Power

Black left-pointing back arrow icon on a white background
Left-pointing back arrow icon in black on a white background
Orange right-pointing arrow icon on a white background
Orange right-pointing arrow with a black outline on a white background
Black left-pointing arrow icon on a white background
Left-pointing back arrow icon in black on a white background.
Black left-pointing arrow icon on a white background
Carta coleccionable anotada al estilo anime con campos etiquetados como nombre del personaje, coste, poder, palabras clave, efecto y rareza.
  • Detalles de la carta de Personaje

    Nombre del personaje: Es el nombre del personaje. Solo puedes tener una tarjeta de personaje con el mismo nombre por misión.


    Versión del personaje: una descripcion que diferencia la carta de otras cartas con el mismo nombre de personaje.


    Coste de Chakra: la cantidad de puntos de Chakra necesarios para jugar esta carta.


    Poder: el número que se aplica para ganar una tarjeta de Misión.


    Palabras clave: pueden ser relevantes en interacciones con otras cartas y efectos.


    Facción: la facción del personaje, que puede interactuar con otros efectos.


    Efecto: Las cartas con efectos tendrán iconos que indicarán su momento de activación. "Instantáneo" se activa cuando el personaje se juega boca arriba, mientras que "Continuo" permanece activo mientras el personaje esté boca arriba en el campo.

Naruto, Sasuke, and Sakura in profile with “CHUNIN EXAM” title card and mission text.

Title

Mission Points

Effect

Black left-pointing arrow icon on a white background
Blue right-pointing arrow icon
Left-pointing back arrow icon in black on a white background

Carta de Mision

Carta de juego con personajes de anime, título
  • Detalles de la carta de mision

    Título: el título de la Misión.


    Puntos de misión: los puntos base que se otorgan al ganador de esta misión.


    Efecto: efectos que se activan durante la anotación o durante el juego. 

Attachment A

Itachi Uchiha trading card in Akatsuki cloak, standing on a seaside path with forest background

Character Name

Character Version

Chakra Cost

Faction

Keywords

Effect

Power

Black left-pointing back arrow icon on a white background
Left-pointing back arrow icon in black on a white background
Orange right-pointing arrow icon on a white background
Orange right-pointing arrow with a black outline on a white background
Black left-pointing arrow icon on a white background
Left-pointing back arrow icon in black on a white background.
Black left-pointing arrow icon on a white background
Carta de NARUTO Mythos anotada con las etiquetas de nombre, coste de chakra, poder, facción, palabras clave y efecto.
Naruto, Sasuke, and Sakura in profile with “CHUNIN EXAM” title card and mission text.

Title

Mission Points

Effect

Black left-pointing arrow icon on a white background
Blue right-pointing arrow icon
Left-pointing back arrow icon in black on a white background

Attachment B

Carta de NARUTO Mythos anotada con las etiquetas de nombre, coste de chakra, poder, facción, palabras clave y efecto.

Flujo del juego y estructura de turnos

Cada partida de NARUTO Mythos TCG se desarrolla a lo largo de exactamente 4 rondas. Estos son los pasos clave para comenzar y jugar una partida:

Configuración del juego

1. Determinar la iniciativa

Determina aleatoriamente quién será el primer jugador que reciba la ficha de Edge. 

Ficha de borde

2. Configuración de la misión

Cada jugador elige al azar 2 cartas de Misión. Crea el mazo de Misiones.

3. Mano inicial

Para empezar, ambos jugadores roban 5 cartas. Pueden barajar y robar una carta nueva una vez.

Desarrollo del juego en una ronda

4. Fase de inicio

At the start of each round, each player receives a base of 5 Chakra points, increased by how many characters in play they have, to play their Character cards in Missions. They also draw 2 cards, and add a new Mission in play . 

5. Fase de acción

Los jugadores se turnan para usar sus personajes en las misiones e intentar ganarlas. 

6. Fase de evaluación de la misión

Después de que cada jugador termine su ronda, compara el poder total de los personajes de cada jugador en cada misión. El jugador con el mayor poder total en cada misión determina quién gana y puntúa esa misión.

7. Fase Final

Tras puntuar una ronda, se pasa a la siguiente, donde habrá una misión adicional. Al final de la cuarta ronda, el juego termina y el jugador con la mayor cantidad de puntos de misión gana.

Domina la mecánica del juego

Ahora que ya conoces lo básico, descubre cómo gestionar los efectos, el momento oportuno y las situaciones complejas en el campo de batalla. Para obtener respuestas a las preguntas más frecuentes, consulta las preguntas frecuentes.

¡Visita nuestro canal de YouTube!

¿Quieres ver estas reglas en acción? ¡Visita nuestro canal oficial de YouTube para obtener contenido más detallado!

  • Full gameplay videos: watch complete matches to see strategies, card combos, and high-level play.
  • Detailed tutorials: learn the finer details of the game and master your skills.